2009年5月25日 星期一

2009年5月19日 星期二

mask


part I

1.畫出牛角形狀以及 厚度

2.編輯器選擇bevel profile

3.pick profile 選擇厚度

4.就可以完成囉~



part II
1.先在ps裡用黑白遮色片然後做出"gif"
2.貼材質用mask 如果位置不對
3.加入uvwmap 選 gizmo 可以改位置 *大致完成囉!








可以放進去了



















1.先建立box 和 sphere
2.然後點選reactor>> create Object >> rigid bodycollection
3.將物件add進去
4.可以從 open Property Editor 調數值
mass 是"重量"
friction 是"摩擦"
elasticity 是"彈性"
5.調整完後 可從 Preview Animation 預覽 按P 可以play

新增:
6.要記得選 在open編輯裡面選 "cancave mask 才可以放進碗裡

7.然後要用creat animation 會自動run成動畫就可以render了

*多謝老師提醒喔^0^

2009年5月11日 星期一

magic





















































1.先建立box 和 sphere
2.然後點選reactor>> create Object >> rigid body
collection
3.將物件add進去
4.可以從 open Property Editor 調數值
mass 是"重量"
friction 是"摩擦"
elasticity 是"彈性"
5.調整完後 可從 Preview Animation 預覽 按P 可以play
很神奇的東西~
不過還有一些地方不會
要再好好研究~
THANKS拉~^^

2009年5月4日 星期一

PS運用














































alpha與
photoshop的
運用~~~