2009年6月8日 星期一

期末~花~


是上插花課吧....

為了這個 小印子 害我搞好久...






用了bump 做出凸凸的花蕊








把花與夢想收集起來~





1.製作花的型assemble 起來





2.運用了Bump增加花的紋理~墜入~





3.在花瓶成功了用blend結合透明材質~





point: 得把大圖才不至於讓圖片變連續~













心得:





花朵調了好久才成功掉入~





用攝影機調的好想吐...





終於做完囉~









2009年5月25日 星期一

2009年5月19日 星期二

mask


part I

1.畫出牛角形狀以及 厚度

2.編輯器選擇bevel profile

3.pick profile 選擇厚度

4.就可以完成囉~



part II
1.先在ps裡用黑白遮色片然後做出"gif"
2.貼材質用mask 如果位置不對
3.加入uvwmap 選 gizmo 可以改位置 *大致完成囉!








可以放進去了



















1.先建立box 和 sphere
2.然後點選reactor>> create Object >> rigid bodycollection
3.將物件add進去
4.可以從 open Property Editor 調數值
mass 是"重量"
friction 是"摩擦"
elasticity 是"彈性"
5.調整完後 可從 Preview Animation 預覽 按P 可以play

新增:
6.要記得選 在open編輯裡面選 "cancave mask 才可以放進碗裡

7.然後要用creat animation 會自動run成動畫就可以render了

*多謝老師提醒喔^0^

2009年5月11日 星期一

magic





















































1.先建立box 和 sphere
2.然後點選reactor>> create Object >> rigid body
collection
3.將物件add進去
4.可以從 open Property Editor 調數值
mass 是"重量"
friction 是"摩擦"
elasticity 是"彈性"
5.調整完後 可從 Preview Animation 預覽 按P 可以play
很神奇的東西~
不過還有一些地方不會
要再好好研究~
THANKS拉~^^

2009年5月4日 星期一

PS運用














































alpha與
photoshop的
運用~~~

2009年4月27日 星期一

2009年3月30日 星期一

2009年3月23日 星期一

玻璃材質

玻璃材質完成圖





還要再多微調一點~加油囉!!

2009年3月16日 星期一

2009年3月9日 星期一

綠迷雅



改材質囉~~!!










2009年3月2日 星期一

2009年3月1日 星期日

布丁

做了好幾個禮拜終於完成了
YA~~~(轉圈)

1.loft 分解圖


2.小花 一個往上 一個往下


3.第一次完成,形好奇怪


4.加了outline
成功!!